神话-信徒

    「总T简单来说,你们要付个必要价就是这个。」沉湛把收进了背包,这才回过身解释,手拿着条墨绿的荆棘断枝。

    「这是……荆棘?」李渡困惑。

    沉湛作细微眯了眯,那弧度极难察觉,完全没有注意到。李渡这麽问是不是荆棘,那表他还是没有触物种图监的,看来的断枝并不被系统视为个「物」。

    既然如此,那为什麽他所完成的条能还原结?当初逃去的探索者们应该没有砍了荆棘,也就是那些荆棘还能视为种「物」;而他扔去的饱和荆棘是断枝,应该被认定为「Si物」才对。

    会现这种况有种可能。

    ,系统的破关条放宽,无论「物」或者「Si物」,只要是饱和状态,就都算是还原了当时的荆棘状态,如此便能达成破关条。但以物种图监触形来看,系统还是能分辨物及Si物的,既然物种图监不能用这种方式触,那就不太可能在关卡放宽规定。

    ,外面的荆棘是不样的,外的饱和荆棘断枝可以触任务通关条,但面的荆棘断枝无物种图监。

    ,和种可能有些相似,只要是用饱和荆棘都能通关,无关於物及Si物的区别。因为玩家如果顺利推论支线的「价」,剧碎片是每组享的,所有队员都会自荆棘物种图监的「饱和状态」、「长在底」以及「x1个特X,藉由点可以推论石阶底藏着荆棘、点可以推论荆棘的攻击方式,而点则是很明显的提示──让荆棘变成饱和状态。

    但无论是哪种可能,都有个很致命的缺陷。

    那就是这游戏是个Si

    如果玩家没有留在机关看见荆棘,就不知道荆棘的用途是什麽,不会触物种图监,更不知道通关条到底是什麽。就算玩家真的破坏石阶好了,荆棘窜来x1乾他们的,达成「还原结」这部分,那还是得有推论价」,才能算是完全通关。

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