12.游戏发售会(下)

    《窥恶》这部游戏作品诸如音乐、剧术、解密玩等方面俱佳,奈森亚梦试玩两小时的游戏,被音乐和解密时突然现的鬼魂画像吓得不轻,但却被JiNg彩的剧x1引得想继续深入,而想要解锁剧必须要解锁关卡。

    环环相扣,这致使她不得不去鼓起勇气解锁关卡。

    解密对亚梦来说并不难,难的是解密过程伴有的冤魂尖叫、诉苦诉冤的声音,这以吓得她这般的胆小玩家两软。

    她戴着耳机,全身心沉浸在游戏

    其实亚梦心无数次想要叫停,但剧设计得太优秀了,让她迫不及待想要去看后面的章节剧

    ‘呜。’她在心哭泣,幸好有椅子坐着,而且底观众都在关注另边的,无心观察玩家。

    她悄悄转看向其他名玩家,他们倒是苦恼于解密关卡,毫没有被吓到的迹象。

    而至于作为游戏开应邀来测试的朝奈……亚梦浅浅掠了他桌的笔记,边画了的框架结构图,他似乎是在思考整个游戏的设计。

    扭继续进行个关卡节。这个关卡的解密迫使她陷入,画面窗外没有风,窗帘纹,但她却听见耳机停不了的呼啸声。

    不是风在呼啸的话……

    就只能是鬼在呼啸了。

    亚梦缩了缩脑袋,裹着耳朵的耳机松。

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